Мультиклассирование

Материал из Википедия НРИ Таверна Сумеречный Дракон
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мультиклассирование позволяет получать уровни в разных классах. Это позволяет смешивать умения этих классов, создавая концепцию персонажа, которую не создать ни одним из стандартных классов.

Это правило позволяет при получении уровня увеличивать уровень не текущего класса, а другого. Сумма уровней всех ваших классов определяет уровень персонажа. Например, если вы волшебник третьего уровня и воин второго уровня, то вы персонаж 5-го уровня.

Вы получаете стартовое снаряжение только первого класса.

Можно вкладывать почти все уровни в основной класс, а в других лишь отметиться, а можно полностью пересмотреть карьеру и уже не вкладываться в первый класс. Можно даже взять третий и четвёртый классы. В сравнении с персонажем одного класса вы не так сфокусированы, но зато обладаете широким спектром возможностей.

Для того чтобы получить новый класс, нужно удовлетворять требованиям к характеристикам и для текущего и для нового класса, показанным в приведённой таблице. Например, у варвара, решившего мультиклассироваться в друида, Сила и Мудрость должны быть не меньше 13. Обучение происходит не плавно как обычно, а ускоренно, поэтому значения характеристик должны быть выше среднего.

Требования к мультиклассированию[править | править код]

Класс Минимальные значения характеристик
Бард Харизма 13
Варвар Сила 13
Воин Сила 13 или Ловкость 13
Волшебник Интеллект 13
Друид Мудрость 13
Жрец Мудрость 13
Изобретатель Интеллект 13
Колдун Харизма 13
Монах Ловкость 13 и Мудрость 13
Паладин Сила 13 и Харизма 13
Плут Ловкость 13
Следопыт Ловкость 13 и Мудрость 13
Чародей Харизма 13

Опыт[править | править код]

Количество опыта, необходимого для получения нового уровня, зависит от уровня класса персонажа. Таким образом, вы получаете возможность выбирать в какой класс вложить полученный опыт.

Хиты и кости хитов[править | править код]

Вы получаете хиты от нового класса как для любого уровня после первого. Хиты класса 1 уровня получают только когда уровень персонажа тоже первый.

Вы складываете Кости Хитов, полученные от всех классов, формируя общий фонд Костей Хитов. Если все Кости Хитов одного вида, вы можете их просто просуммировать. Например, и у воина, и у паладина Кости Хитов к10, поэтому если вы паладин 5/воин 5, у вас десять Костей Хитов к10. Если классы дают разные Кости Хитов, отслеживайте их отдельно. Например, если вы паладин 5/жрец 5, у вас будет пять Костей Хитов к10 и пять Костей Хитов к8.

Бонус мастерства[править | править код]

Бонус мастерства всегда зависит от максимального класса уровня персонажа.

Например, если вы воин 3/плут 2, то ваш бонус мастерства будет как у персонажа 3 уровня.

Владение[править | править код]

Когда вы получаете первый уровень нового класса, вы получаете не все его владения, а только часть, как показано в приведённой таблице:

Мультиклассовые владения

Класс Получаемые владения
Бард Лёгкие доспехи, один навык на ваш выбор, один музыкальный инструмент
Варвар Щиты, простое оружие, воинское оружие
Воин Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие
Волшебник
Друид Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты (друиды не носят и не используют доспехи и щиты из металла)
Жрец Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Изобретатель Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, воровские инструменты, инструменты ремонтника
Колдун Лёгкие доспехи, простое оружие
Монах Простое оружие, короткие мечи
Паладин Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие
Плут Лёгкие доспехи, один навык из списка классовых навыков, воровские инструменты
Следопыт Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие, один навык из списка классовых навыков
Чародей

Классовые умения[править | править код]

Когда вы получаете новый уровень одного из классов, вы получаете соответствующие этому уровню умения. Однако некоторые умения подчиняются особым правилам: «Божественный канал», «Дополнительная атака», «Защита без доспехов» и «Использование заклинаний».

Божественный канал[править | править код]

Если у вас уже есть умение «Божественный канал», и вы получаете уровень в классе, тоже дающем это умение, вы получаете эффекты «Божественного канала» от нового класса, но не получаете возможность дополнительного его использования. Дополнительные использования вы получите только тогда, когда получите в каком-нибудь из классов уровень, недвусмысленно дающий эти дополнительные использования. Например, если вы жрец 6/паладин 4, то можете использовать «Божественный канал» два раза между отдыхами, потому что уровень жреца это позволяет. Каждый раз, когда вы используете это умение, вы можете выбирать эффекты, доступные за счёт любого из имеющихся классов.

Дополнительная атака[править | править код]

Если вы получаете классовое умение «Дополнительная атака» из нескольких классов, то они не складываются между собой. Вы не можете совершать с помощью этого умения более двух атак, если только оно не позволяет прямо это делать (как в случае с версией «Дополнительной атаки» у воина). Кроме того, таинственное воззвание колдуна «Жаждущий клинок» не предоставляет вам дополнительную атаку, если у вас есть умение «Дополнительная атака».

Защита без доспехов[править | править код]

Если у вас уже есть умение «Защита без доспехов», вы не можете получить его ещё раз от другого класса.

Использование заклинаний[править | править код]

Способность использовать заклинания зависит от купленных вами слотов, выученных заклинаний и многих других факторов и рассчитывается как для отдельных классов так и суммарно для персонажа.

Правила мультиклассирования по классам[править | править код]

Варвар[править | править код]

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Силы не ниже 13, чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь варваром.

Получаемые владения. Если варвар не является вашим начальным классом, вот владения, которые вы приобретаете, когда берёте свой первый уровень варвара: щиты, простое оружие, воинское оружие.

Защита без доспехов. Если у вас уже есть умение «Защита без доспехов», вы не можете получить его ещё раз от другого класса.

Бард[править | править код]

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Харизмы не ниже 13, чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь бардом.

Получаемые владения. Если бард не является вашим начальным классом, вот владения, которые вы приобретаете, когда берёте свой первый уровень барда: лёгкие доспехи, один навык по вашему выбору, один музыкальный инструмент.

Волшебник[править | править код]

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Интеллекта не ниже 13, чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь волшебником.

Получаемые владения. Если волшебник не является вашим начальным классом, вы не получаете никаких владений, когда берёте свой первый уровень волшебника.

Паладин[править | править код]

Минимальные значения характеристик. Вы должны иметь значение Силы и Харизмы не ниже 13, чтобы взять уровень в этом классе или взять уровень другого класса, если вы уже являетесь паладином.

Получаемые владения. Если паладин не является вашим начальным классом, вот владения, которые вы приобретаете, когда берете свой первый уровень паладина: лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты, простое оружие, воинское оружие.